Elysion

『 Elysion 』

エリュシオン

( 1988 | Tokyo Shoseki | Famicom )


Elysion ist erstmal eins von vielen early Konsolen RPGs für Nindendos Family Computer. Zunächst 1986 für den NEC PC98 Computer erschienen kam dann 2 Jahre später auch ein Famicom Port, der seit kurzem einfach in englischer Übersetzung verfügbar ist. Klar, das ich mir das mal ansehen muss.

( König Walross & die Oberwelt )

Elysion ist also ein Action RPG das erstmal aussieht wie alle anderen Famicom RPGs, mit der typischen tilebasierten Grafik, die wohl seit Dragon Quest, das nur ein Jahr früher erschien, tausendfach kopiert worden ist. Dank dem “Action” zusatz sparen wir uns immerhin umständliche Kampfscreens sondern können gleich auf die bösen Monster draufschlagen. Ganz Interessant ist, das es 4 verschiedene Rassen zur Auswahl gibt, so hat man immerhin ein wenig Abwechslung falls man es öfters spielen möchte.

Die Story ist, wie bei den meisten Famicom RPGs, sehr kurz und einfach. Das Königreich ist in Gefahr, man ist der große Retter, blahblah. Zum Glück muss man sich damit auch kaum auseinandersetzen sondern kann sich gleich ins erste Dungeon stürzen, denn das ist auch hier die Hauptaufgabe in dem Spiel. Ins Dungeon rein, bestimmte Items suchen, und wieder raus. Das hört sich noch einfach an, ist aber bei den verwirrenden Labyrinthartigen Floors garnicht so einfach. So wird man nach einigen Stunden bei der sich im Minutentakt wiederholenden BGM schon leicht wahnsinnig, da vorallem alles exakt gleich aussieht. Tipp von mir ist definitiv sich Maps zu machen, da man sonst garnix mehr rafft. Immerhin klappt das gut und so kommt man dann auch viel besser vorran.

( Im Dungeon & Nächstes Dungeon )

Auffallend bei Elysion ist, dass die Gegner sich nur bewegen wenn man sich selbst bewegt. Das ist ganz nice und so braucht man sich auch garkeine Sorgen zu machen wenn man z.b. kurz im IRC was nachschaut. Hervorragend. \o_O/
Weiterhin gibt es ein Weight System. Wenn man vollbeladen ist mit Ausrüstung, Heiltränken usw. wars das einfach irgendwann. Dann muss man entweder was wegwerfen oder verkaufen (sofern man denn zurück zur Stadt laufen will).

( Ein Inn & Text von einer Schriftrolle, wenn denen man u.a. 10 Stück finden muss. )

Tjopes, als Action RPG Freund muss ich ja sagen das mir Elysion tatsächlich ganz gut gefällt, fast besser als Dragon Quest, wo man stundenlang leveln musste usw. Das ist hier alles etwas spannender. Vorraussetzung um dem ganzen etwas abgewinnen zu können ist allerdings, das man nichts dagegen hat sich stundenlang durch Dungeons zu wühlen, sich evtl. Karten zu malen, und das man die Musik aushält. Definitiv nur ein Game für Leute mit viel Geduld. Vorallem wenn man sich anschaut wie lahmarschig der Spieler da rumrennt, ihm hätten sie ruhig ein Speedup aus Gradius vorbeischicken können.

Abzüge gibts weiterhin für die Grafik, alles viel zu Monoton und langweilig. Da gabs auch 1988 schon besseres, vorallem wenn das Original für den PC98 garnichtmal so schlecht war. Der Sound ist Monoton, zumindest wenn man sich 2-Stunden denselben Loop geben muss und überhaupt ist alles schon etwas tjo. Halt nur ein Game für Fans. ~_~

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Bonus

Comparison Screens

<- PC98 × FAMICOM ->




Elecom Retro USB Pad “Famicom”

Elecom Retro USB Pad “Famicom”
PC USB | 2008

Nach relativ langer Wartezeit trudelte das Elecom USB Game Pad im Famicom look heute endlich bei mir ein. Natürlich habe ich es sofort ausprobiert und muss sagen dass sich damit schon einigermaßen gut spielen lässt. Das Pad ist vom Design dem Twin Famicoms nachempfunden, kommt aber mit 8 anstatt nur 2 Buttons daher. Überraschender Weise hat das Pad nämlich 2 Shoulder-Buttons. Alle 8 Buttons lassen sich mit dem eigenbauten Autofire belegen.

Das Kabel kommt leider (erneut wie beim Twin Famicom) aus der linken Seite des Controllers und stört damit schon relativ beim Spielen.
Für kleine japanische Hände mag das kein Problem sein. Für meine westlichen, kräftigen, behaarten und absolut männlichen Lustkrallen ist es allerdings schon ein Problem und man findet keine wirklich bequeme Position um damit auf dauer zu spielen.

Insgesamt ein gutes Pad um ab und an mal das ein oder andere Famicom game am PC zu zocken. Wer allerdings etwas für längere Spiel-Sessions sucht sollte vielleicht eher auf ein anderes Pad zurückgreifen, da das Kabel einfach zu sehr stört.

Auf der Elecom Website gibt es aus der selben “i-revo” Serie übrigens noch ein Pad was dem SFC nachempfunden ist.

Geben kann ich allein wegen des Kabels leider nur 3 Penen.
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Sunsoft Classic Collection Vol. 2

 

Ultra 2000 Series_
Sunsoft Classic Collection Vol.2
(2001, IBM-PC)

Tjope, in Japan kommen einfach nice Famicom Collections für den PC raus. Klar, das ich mir mal eine anschauen wollte. So hab ich also hier nun die Sunsoft Classic Collection Vol.2, featuring Ikki und das Spiel mit dem unsagbar langen Namen Kanshakudama Nage Kantarou no Toukaidou Gojuusan Tsugi.Die Collection

Wir kriegen also eine Standard CD. 2 Heftchen dabei (Anleitung und nen Katalog mit weiteren Games). Schnell mal eingelegt kommt ein kleines Menü wo wir zwischen den 2 Games wählen können und schon startet das jeweilige Spiel. Optionen wie Auflösung verdoppeln und so sind drin. Auf Fullscreen kann man schalten und die Tasten sind schnell gefunden.

Soweit ich das sehe werden die Spiele blos Emuliert aber tjo, wenigstens näher am Original als wenn jemand das nachprogrammiert. Leider ist der Emulator halt nicht soo geil, so das ich manchmal nachdem ich auf Fullscreen switchte komisches Rauschen auf einem Soundkanal (von den vieren des NES) hören könnte. Ging dann aber wenn man einfach nochmal switcht auch weg.


(1985, Famicom natürlich)

Ikki ist geil, ich hab zwar keine Ahnung worum es geht, aber man landet irgendwo auf einer Map, kann so seltsame goldene Dinger(?) einsammeln und gerne kommen ein paar Ninjas vorbei, die uns mit Wurfsternen begrüßen. Wir können natürlich selbst so etwas Bumerangartiges zurückschmeissen oder einfach eine der Waffen nehmen, an denen wir auf dem Weg vorbeikommen. So kämpft man sich dann durch die einzelnen, jeweils mehrere Bildschirme großen, Stages und sammelt fleißig.
Macht schon Spaß, und Ikki sieht einfach geil aus wenn er sich freut und alles eingesammelt hat. \o/


( Title Screen | Level 1 Gameplay )



(1986, Famicom natürlich)

Baha das ist truely ein sickes Spiel, das an early Rape Games erinnert, allerdings aus der Sicht des Opfers und ohne Weiber xD. So in der Art. ~_~
Aka man spielt einen komischen Kerl, der vor random Ninjas flüchten muss. Warum weiss ich nicht, aber man rennt lange Stages von Links nach Rechts, wird ständig verfolgt von einem Ninja (oder später mehr) die natürlich ein klein wenig schneller sind und muss, um ihnen zu entkommen, von der Straße auf Dächer, Bäume, was sich sonst so anbietet springen. Natürlich können die Verfolger das auch, und weil sie halt schneller sind als man selbst endet das ganze in einem sehr schweren und sicken Spiel ~_?
Aber ganz nice, für kurze Zeit zum reinschauen auf jedenfall nicht verkehrt. Die total kranke Sprungphysik ist auf jedenfall für den NES einzigartig und erinnert eher an sicke HK Filme, wo sie randomly rumfliegen können bis sie mal wieder landen.


( Leider fand ich lediglich Screenshots von der Rom Translation -_- )

Fazit
Nice one, wenn man von dem Fakt absieht, das es blos (und nichtmal gut, siehe Sound Issues) emuliert ist. Damals für den Famicom wär das auf jedenfall durchgegangen. Heute sind die Spiele auch noch ganz lustig für Zwischendurch und schnell kapiert. Von daher mal 3 Penen. Eigentlich 4, aber der Emu ist halt schlecht. Und Features wie ein bisschen History über die Spiele oder so wäre nicht verkehrt. Leider gibt es nichts außer einem Auswahlscreen. Da hätte man vielleicht noch ein wenig einbauen können, so wie jetzt ist es nicht mehr als etwas, was mir jeder Internet Emulator hätte geben können. Abgesehen von der Verpackung.

Games:
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(gute 4 Wink)

Collection:
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