Touhou Chireiden Subterranean Animism

東方風神録」
Touhou Chireiden Subterranean Animism.
(Shanghai Alice // 2008 // IBM-PC // Demo Ver.)

Huch, irgendwie verpasste ich völlig, dass einfach die Demo vom nächsten Shmup der Touhou Reihe am 25. Mai erschienen ist. Also gleich mal geleeched, installiert, Fehlermeldungen bekommen, DirectX geupdated, mich über lame PCs aufegeregt und endlich, nach nur 20 Minuten, konnte es losgehen.

Und tjopes, natürlich ist es das gute alte Touhou, was wir kennen. Wobei man mal sagen muss dass das Game ziemlich schwer und schnell ist ~_? Kurz nicht aufgepasst schon fliegt man in irgendeine Kugel die Blitzschnell rumhuscht. Das war früher immer etwas anders, da hatten wir eher große Kugelteppiche wo man sich langsam durchschlängeln musste.
Aber so ganz verkehrt ist das auch nicht. Das es schwerer ist fällt allerdings sehr auf. Wo ich sonst immer im “Normal” Modus gut zurecht bekommen bin hatte ich doch jetzt ziemliche Schwierigkeiten, erst auf “Easy” ging es eigentlich so wie früher auf “Normal”. ~_°?

Grafik ist beim altbewärten. Wie immer gibt es einige neue Einfallsreiche Bulletpatterns mit lauter Kugeln die randomly die Farbe und Richtung ändern, Lasern, so ein Dings was den Spieler verfolgt und allem möglichen. Wer sich dafür interessiert schaut es sich am besten selbst an. ;Q

Tjo von mir:
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Eigentlich 5, aber an die klassischen Vorgänger wie z.b. Imperishable Night kommt es imho nicht ran. Hm.

Mahou Shoujo Lyrical Nanoha

魔砲少女リリカル なのは -弾幕STG-
Mahou Shoujo Lyrical Nanoha -Danmaku STG-
コスプレ喫茶娘々 / Windows / 2006

Tjopes, der Doujin Zirkel コスプレ喫茶娘々, dessen Namen ich nicht ganz raffe, brachte am 31.12.06 zum Comic Market ein Danmaku STG im Nanoha Universum raus. Nice dachte ich mir und leechte auch gleich mal die Demo.

Selbige Demo unfasst leider nur Level 1, weshalb ich wohl garnicht soviel zum Game sagen kann? Es dauert nämlich maximal 2 oder gar 3 Minuten bis man (inkl. Bossfight) das ganze durchgespielt hat.

Das Gameplay ist dann auch relativ Mediocre. Man sieht spürbar den Touhou Einfluss (was ja erstmal durchaus okay ist), aber das ganze ist entweder relativ rushed fertiggestellt worden oder die Leute hatten irgendwie nicht soviel Ahnung von Shmups.

So bewegt man sich für ein Danmaku Game wirklich ziemlich langsam über den Screen und die Smartbomb ist einfach viel zu mächtig. Ich sah noch nie einen Boss so schnell sterben, vorallem wenn man bedenkt dass das ganze mit dem normalen Schuss durchaus ein längerer Fight ist.


Zu Anfang und vor dem Bossfight gibt es kurze Dialoge auf japanisch. Die Musik ist sehr Touhou inspiriert und kann leider nicht ganz überzeugen, ganz aber noch durch. Netterweise finden wir im Install-Dir auch das ganze als .ogg zum Anhören in Winamp o.Ä.

Grafik ist in Ordnung, zwar jetzt kein Meilenstein der Backgroundgfx Geschichte aber halbwegs solide und das lässt man durchgehen. Illustrations sind sehr okay und wenigstens hier scheint jemand am Werk gewesen zu sein der wirklich Ahnung von der Materie hat, siehe auch das Bild weiter oben. Ist halt sehr Moe.

Für 1000 Yen hätte ich es wohl mitgenommen auf dem Comic Market, aber da mal hinzukommen wird noch etwas dauern, insofern:

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Mountain Of Faith

Vor einiger Zeit gab es schon die Demo, nun auf dem Comiket erschien einfach das neueste Game von Zun, dem netten Herrn hinter der Touhou Serie. Darum also nun einfach geil kleines Review von der Demo \o_O/

「東方風神録」
Mountain of Faith。
(Shanghai Alice // 2007 Summer Comiket // IBM-PC // Demo Ver.)


Wenn man die Vorgänger kennt, weiss man auch gleich was Sache ist hier. Zuerst wählen wir zwischen 2 Charakteren und dann zwischen 3 verschiedenen “Options”, oder wie auch immer die hier heissen, und dann gehts auf ins erste von drei Leveln in der Demo.

Auffallend ist der schon starke Schwierigkeitsgrad. Bin ich früher auf Hard noch irgendwie klargekommen, musste ich das hier erstmal auf Easy spielen, bei Normal war irgendwann beim Level 2 Boss schluss, inkl. Continues Sad Vielleicht brauch ich aber auch einfach erstmal wieder etwas übung ~_?


Grafisch und Soundtechnisch bewegt sich das Spiel wieder in bekannten Welten. Alles ist natürlich neu aber auch im gleichen Stil der Vorgänger. Was ja nicht verkehrt ist weil die Touhou Games einfach alle geil sind Pen


Tjo sonst, es gibt ein paar Neuerungen hier und da, z.b. kann man nichtmehr Gracen. Ansonsten alles beim alten und selbstverständlich:

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